單項選擇題給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時發(fā)出聲音,則應(yīng)該在()幀下創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
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1.單項選擇題Flash軟件保存格式為()
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
2.單項選擇題關(guān)于Flash軟件說法正確的是()
A.它是一個專做位圖的軟件
B.Flash軟件只能制作動畫
C.Flash是一個矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁
D.它是一個矢量圖軟件,可以制作動畫、網(wǎng)頁
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題