A.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層
B.可以通過創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層
C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小
D.在時(shí)間軸中展開或折疊圖層不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容
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A.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最少能放置4幀
B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫,分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)
C.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域
D.按鈕元件是三種元件類型中的一種
如果提供的素材中包含如下圖所示的10張圖片,怎樣最快的將它們制作成動(dòng)畫?()
A.使用“文件/導(dǎo)入”
B.使用“文件/導(dǎo)入到庫”
C.將第1張圖和最后1張圖導(dǎo)入后制作補(bǔ)間
D.無法制作
A.插入
B.修改
C.視圖
D.編輯
A.再次單擊
B.單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)
C.雙擊鼠標(biāo)
D.都不可以
可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Чǎ?/p>
A.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
B.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
C.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
D.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
最新試題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()