問答題簡要分析游戲性體驗。
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1.問答題試分析領導游戲的“三段論式”。
2.單項選擇題“在游戲中,兒童可以自己直接控制活動的過程與方式方法”,這說明兒童游戲動機是()
A.內(nèi)部動機
B.內(nèi)部控制
C.直接動機
D.間接動機
最新試題
幼兒音樂游戲的目標包括知識經(jīng)驗的目標。
題型:判斷題
中班幼兒表演游戲的()性差,需要教師一定的提示才能堅持游戲主題。
題型:填空題
關于游戲的本質(zhì)學說,早期的游戲觀有()。
題型:填空題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲能夠促進幼兒感知覺和動作的發(fā)展。
題型:判斷題
體育游戲有利于激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和()。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲能夠促進幼兒感覺、()和動作的發(fā)展。
題型:填空題
大班角色游戲能反映()的各種現(xiàn)象和各種事物。
題型:填空題
幼兒高級神經(jīng)活動過程的特點是()。
題型:填空題
幼兒音樂游戲的教育作用包括促進幼兒積極()的發(fā)展。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲的建構(gòu)過程具有()性。
題型:填空題