單項(xiàng)選擇題兒童在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對(duì)自己的信心,獲得成功的喜悅,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童()

A.認(rèn)知發(fā)展的需要
B.社會(huì)性發(fā)展的需要
C.生理發(fā)展的需要
D.自我表現(xiàn)、自我肯定的需要


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1.單項(xiàng)選擇題將游戲劃分為機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲和接受游戲,其劃分的依據(jù)是()

A.按兒童在游戲中的體驗(yàn)形式分類
B.按游戲的教育作用分類
C.按游戲的關(guān)鍵特性分類
D.按兒童在游戲中的社會(huì)行為表現(xiàn)分類

2.單項(xiàng)選擇題評(píng)判教師游戲指導(dǎo)水平高或低的關(guān)鍵指標(biāo)是()

A.游戲的教育作用發(fā)揮得如何
B.兒童主體性發(fā)揮的程度
C.游戲有沒有促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展
D.教師的主觀意志有沒有實(shí)現(xiàn)

3.單項(xiàng)選擇題按照玩具的功能特點(diǎn)劃分,布娃娃、玩具聽診器及模擬日常用品的玩具如被子、碗、鍋等屬于()

A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.體育玩具

4.單項(xiàng)選擇題根據(jù)馬斯洛的需要層次理論和現(xiàn)代動(dòng)機(jī)心理學(xué)的研究,兒童游戲的前提是()

A.與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)需要的滿足
B.認(rèn)知水平需要的滿足
C.基本生存需要和安全需要的滿足
D.社會(huì)性與自我發(fā)展需要的滿足

5.單項(xiàng)選擇題在游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術(shù)的學(xué)派是()

A.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
B.精神分析學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.元交際理論