A.1
5B.0
C.30
D.undefied
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A.none
B.auto
C.CW
D.CCW
A、可以減少文件量,但是削弱了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
B、可以減少文件量且增加了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
C、增加了文本量且削弱了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
D、增加了文本量,但是增加了對(duì)小字號(hào)文體的可辨讀性
A、第一幀
B、第二幀
C、第三幀
D、第四幀
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。