單項(xiàng)選擇題3ds max中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐標(biāo)值。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項(xiàng)選擇題在設(shè)置快捷鍵時(shí),如果您設(shè)置快捷鍵與系統(tǒng)中的任何一個(gè)快捷鍵設(shè)置不重復(fù)時(shí),Assignedto中會(huì)顯示()。
A.Not Assigned
B.Assigned
C.Not
D.Yes
2.單項(xiàng)選擇題快捷鍵的設(shè)置是在()中進(jìn)行的。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize菜單
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板Customize菜單
3.單項(xiàng)選擇題界面設(shè)置選項(xiàng)在()中。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板的Customize菜單
4.單項(xiàng)選擇題在3d smax中,要保存場(chǎng)景,應(yīng)將場(chǎng)景保存為()文件格式。
A.jpg
B.tga
C.max
D.bmp
5.單項(xiàng)選擇題()可以顯示對(duì)象之間的連接和空間綁定相互關(guān)系的圖形形式。
A.軌跡視圖
B.圖解視圖
C.材質(zhì)編輯器
D.渲染設(shè)置
最新試題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題