單項(xiàng)選擇題在設(shè)置動畫時,按下()按鈕,表明處于動畫的記錄模式。
A.Auto
B.Create
C.Scene
D.Model
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1.單項(xiàng)選擇題“時間控制按鈕”也可以稱之這()。
A.視口導(dǎo)航控制按鈕
B.動畫控制按鈕
C.導(dǎo)航控制按鈕
D.以上說法都不正確
2.單項(xiàng)選擇題以下工具不屬于主工具欄的是()。
A.創(chuàng)建對象
B.變換對象
C.選擇對象
D.渲染工具
3.單項(xiàng)選擇題3dsmax默認(rèn)有()個視口。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項(xiàng)選擇題3ds max是()位的面向?qū)ο蟮娜S建模。
A.16
B.32
C.64
D.128
5.單項(xiàng)選擇題攝像機(jī)的遠(yuǎn)近移動是沿著()方向上移動的。
A.直線
B.曲線
C.攝像機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)兩點(diǎn)連線的直線
D.攝像機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)兩點(diǎn)連線的曲線
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
題型:填空題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題