單項選擇題可以復制關(guān)聯(lián)物體的是()。
A.Control
B.Reference
C.Intsance
D.Copy
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1.單項選擇題使用()工具可以準確旋轉(zhuǎn)對象。
A.Positon Snap
B.Angle snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
2.單項選擇題使用()對齊工具可以方便地將一個Box設(shè)置在圓錐的錐面上。
A.Align
B.Normal align
C.Align Camera
D.Align View
3.單項選擇題()的復制功能需要先給被復制的對象設(shè)置動畫。
A.Mirror
B.Array
C.SpaceTool
D.SnapShot
4.單項選擇題可以使用()對話框來進行精確的變換。
A.Selection Floater
B.Transform Type In
C.Preferences
D.Edit Satck
5.單項選擇題顯示/隱藏主要工具欄的快捷鍵是()。
A.Alt+3
B.Alt+1
C.Alt+4
D.Alt+6
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題