A.層級面板
B.運(yùn)動命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.層級面板
B.運(yùn)動命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.不會影響其它對象
B.運(yùn)動命令面板
C.顯示控制面板
D.多功能面板
A.CW代表螺旋線順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)
B.CCW代表螺旋線以逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)
C.可以在螺旋形狀中設(shè)置它的圓圍大小
D.當(dāng)螺旋線的圈數(shù)不到1時(shí),螺旋為直線
A.Create
B.Plane
C.Scatter
D.New
A.Start Time
B.Grow Time
C.End Time
D.Cyclic Growth
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
當(dāng)制作動畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。