多項(xiàng)選擇題目前應(yīng)用比較多的是()建模。
A.Box Modeling
B.Surface Tools
C.NURBS
D.以上說法都不正確
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1.多項(xiàng)選擇題樣條線次對(duì)象的鏡像分為3種情況,分別為()、()和水平垂直鏡像。
A.水平鏡像
B.像素鏡像
C.數(shù)值鏡像
D.垂直鏡像
2.多項(xiàng)選擇題NURBS建模的缺點(diǎn)是()。
A.過于深?yuàn)W,初學(xué)都難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中UNRBS還不太完善
D.以上說法都正確
3.多項(xiàng)選擇題Surface Tolls的參數(shù)可分為()和()。
A.Cross Section
B.Surface
C.NURBS
D.Rhino
4.多項(xiàng)選擇題創(chuàng)建物體的最基本方法是()。
A.多邊形
B.面片模型
C.圓形
D.橢圓形
5.多項(xiàng)選擇題縮放工具的縮放方式有()。
A.不等比縮放
B.等比例縮放
C.擠壓縮放
D.不擠壓縮放
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題