A.free spot,target direct,omni
B.free spot,target direct,omna
C.free spot,target direct,omna
D.free spot,targe tdirect,omni spot
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.自由線性燈
A.泛光燈沒有方向控制
B.主要作用是用為一個輔光
C.優(yōu)點(diǎn)是比較容易建立和控制
D.可以建立很多個泛光燈
A.2
B.3
C.4
D.5
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。