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C.自由面光燈
D.以上說(shuō)法都不正確
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A.taget camera,omnic amera
B.taget camera,omna camera
C.omni camera,free camera
D.taget camera,free camera
A.free spot,target direct,omni
B.free spot,target direct,omna
C.free spot,target direct,omna
D.free spot,targe tdirect,omni spot
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。