A.Display Icon是用于設置粒子陣列系統(tǒng)的圖標顯示情況
B.Icon Size是用來設置系統(tǒng)圖標在視圖中顯示的尺寸大小
C.Icon Hidden是控制是否隱藏系統(tǒng)圖標
D.以上說法都正確
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Influence參數(shù)的參數(shù)值越大,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響越大
B.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時,產(chǎn)生的繁殖數(shù)量越多
C.Multiplier參數(shù)的數(shù)值越小,粒子物體受到發(fā)射器位相的影響時,產(chǎn)生的繁殖數(shù)量越少
D.Variation是設定Influence的影響程度的
A.Width
B.Height
C.Length
D.Dots
A.標準粒子
B.超密粒子
C.物體表面碎片
D.替身幾何體
A.噴射
B.雪花
C.粒子陣列
D.超級噴射
A.5
B.6
C.7
D.8
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。