A.標(biāo)準(zhǔn)霧
B.層次霧
C.體霧
D.模糊霧
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A.Standard Fog
B.Layout Fog
C.Volume Fog
D.Fog
A.火焰的大小
B.火焰精細(xì)度
C.火焰的高度
D.火焰的樣本數(shù)
A.Edges Only
B.Trajectory
C.Bacdface Cull
D.Vertex Ticks
A.Affect Pivot Only
B.Affect Hierarchy Only
C.Affect Object Only
D.Aling To Objec
A.24
B.25
C.30
D.16
最新試題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。