最新試題

自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。

題型:判斷題

要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。

題型:判斷題

構(gòu)件與結(jié)點(diǎn)的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點(diǎn)表示對構(gòu)件的物理部署。

題型:判斷題

在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉(zhuǎn)換到Automatic狀態(tài)的事件是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。

題型:判斷題

用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計(jì)提出要求。

題型:判斷題

結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)階段的主要設(shè)計(jì)思路是()。

題型:單項(xiàng)選擇題