單項選擇題FLASH軟件中,調(diào)用庫的快捷鍵是()。
A、Ctrl+I
B、Ctrl+B
C、Ctrl+L
D、Ctrl+D
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列哪個屬于三維軟件()。
A、Maya
B、Photoshop
C、CorelDraw
D、Flash
2.單項選擇題一個動作所需的時間由()來決定。
A、動畫的張數(shù)
B、空間距離
C、動畫大小
D、感覺
3.單項選擇題要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。
A、風向
B、動態(tài)
C、透視
D、造型
4.單項選擇題明暗造型或稱“明暗素描”,是以()為主要表現(xiàn)手段的素描形式,是將對形體的明暗感覺和形體體積的認識統(tǒng)一起來塑造和表現(xiàn)形體的素描方法。
A、黑白
B、顏色
C、明暗色調(diào)
D、色彩
5.單項選擇題角色動作設(shè)計中跑步時()人物高度最高。
A、兩腳著地時
B、兩腳離地在空中,離地最高時
C、一腳離地、一腳在空中
D、以上都不正確
最新試題
mp3格式的聲音文件不可以被導入到FLASH中。
題型:判斷題
在當前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
題型:判斷題
Flash由標題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
題型:判斷題
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。
題型:判斷題
中間畫(Inbetween)是將動畫設(shè)計已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
題型:判斷題
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
題型:判斷題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當你釋放鼠標左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
題型:判斷題
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
題型:判斷題
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
題型:判斷題
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
題型:判斷題