單項選擇題()時間軸上用空心小圓點表示的幀是。

A、普通幀
B、關(guān)鍵幀
C、空白關(guān)鍵幀
D、過渡幀


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1.單項選擇題以下()工具都可以對圖形進(jìn)行變形操作。

A、選擇工具
B、部分選取工具
C、橡皮擦工具
D、任意變形工具

3.單項選擇題按()鍵可以打開“創(chuàng)建新元件”對話框。

A、Ctrl+F8
B、F8
C、F11
D、Ctrl+F11

4.單項選擇題下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()。

A、EXE
B、SWF
C、PPT
D、HTML

5.單項選擇題下面的代碼中控制當(dāng)前影片剪輯元件跳轉(zhuǎn)到“S1”幀標(biāo)簽處開始播放的代碼是()。

A.gotoAndPlay(“S1”);
B.this.GotoAndPlay(“S1”);
C.this.gotoAndPlay(“S1”)
D.this.gotoAndPlay(“S1”);

最新試題

要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。

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如果在用刷子工具時按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。

題型:判斷題

線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實例。

題型:判斷題

Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。

題型:判斷題

用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。

題型:判斷題

三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。

題型:判斷題

要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。

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縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。

題型:判斷題

動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。

題型:判斷題

在其他工具被激活時,按CTRL鍵即可暫時切換到『選擇工具』。

題型:判斷題