A.兩種動畫很相似
B.在現(xiàn)實當中兩種動畫都不常用
C.形狀補間動畫比動作補間動畫容易
D.形狀補間動畫只能對打散的物體進行制作,動作補間動畫能對元件的實例進行制作
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A.將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面
B.在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個新圖層
C.選擇"修改">"時間軸">"圖層屬性",然后在"圖層屬性"對話框中選擇"被遮罩"
D.以上都不對
A.鋼筆工具
B.鉛筆工具
C.刷子工具
D.A和B都正確
A.彈起
B.指針經過
C.按下
D.點擊
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
A.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.以上均是
最新試題
Flash由標題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個特性來描述。
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
在導出電影時,采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質越差。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。