A.是否有邊框
B.邊框的顏色
C.邊框的寬度
D.源文件
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A.宋體
B.楷體
C.行書體
D.黑體
A.規(guī)劃目錄結(jié)構(gòu)時,應(yīng)該在每個主目錄下都建立獨(dú)立的images目錄
B.在制作站點(diǎn)時應(yīng)突出主題色
C.人們通常所說的顏色,其實(shí)指的就是色相
D.為了使站點(diǎn)目錄明確,應(yīng)該采用中文目錄
A.模板必須創(chuàng)建可編輯區(qū)域,否則在使用模板時無法達(dá)到預(yù)期效果
B.為了達(dá)到最佳的網(wǎng)頁兼容性可編輯區(qū)的命名應(yīng)用中文
C.在模板中,藍(lán)色為可編輯區(qū),黃色是非編輯區(qū)
D.模板是一種特殊的網(wǎng)頁
A.select
B.text
C.menul
D.menu
A.水平位置
B.垂直位置
C.層的縱深相對位置
D.相對網(wǎng)頁的豎直位置
最新試題
什么時候要用到網(wǎng)頁的模板和庫?即模板和庫的作用。
在Flash中運(yùn)動補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫分別對關(guān)鍵幀中的圖形對象有什么要求?
矢量圖和位圖的區(qū)別。
下面關(guān)于庫、元件、實(shí)例間的關(guān)系敘述正確的是()
形狀補(bǔ)間與運(yùn)動補(bǔ)間有何區(qū)別,應(yīng)用上應(yīng)該注意哪些問題?
簡述網(wǎng)站開發(fā)建設(shè)的基本流程
簡述網(wǎng)頁制作的常用工具和技術(shù)。
按鈕的編輯狀態(tài)有()
Flash中,元件有哪三種類型,它們之間有何區(qū)別?
在Dreamweaver中如何設(shè)置紅色的水平線?Dreamweaver中有哪幾種布局方法?