顏色的圖像模式,應(yīng)用于圖素的表面。
與像素(圖片要素)相似,紋素是紋理要素。紋素表示來(lái)自紋理的顏色,并應(yīng)用于幀緩沖區(qū)中的像素碎片。
把復(fù)雜的多邊形或曲面分解成很多凸多邊形。這也應(yīng)用于把復(fù)雜的曲線(xiàn)分成一系列簡(jiǎn)單的線(xiàn)段。