A.Empty B.null C.Nothing D.0
A.事件處理的順序是定義事件、訂閱事件、引發(fā)事件 B.定義事件使用evnet關(guān)鍵字 C.C#中的事件借助于委托來(lái)實(shí)現(xiàn) D.定義事件使用delegate關(guān)鍵字
A.應(yīng)用程序在CLR環(huán)境被編譯成IL,IL將能夠被任何計(jì)算機(jī)指令集成 B.應(yīng)用程序被編譯兩次,第一次生成IL,IL在運(yùn)行時(shí)候被CLR快速編譯 C.應(yīng)用程序被編譯兩次,但是第二次CLR編輯比第一次慢 D.借取CLR,IL被編譯成機(jī)器代碼并且能夠在不同的計(jì)算機(jī)指令集下被執(zhí)行