單項選擇題下列各選項中不是Flash CS6的工作界面的組成部分的選項是()
A.菜單欄、工具欄、“屬性”面板
B.時間軸、圖層區(qū)域、“混色器”
C.場景、“庫”面板、“行為”面板
D.“組件”面板、標尺
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1.單項選擇題在Flash中編輯完文件后,可按()鍵退出Flash CS6軟件。
A.Ctrl+Q
B.Ctrl+B
C.Ctrl+O
D.Ctrl+V
2.單項選擇題下列選項中Flash不支持的素材文件是()
A.聲音素材
B.圖片素材
C.視頻素材
D.元件素材
3.單項選擇題選擇"視圖/網(wǎng)格/編輯網(wǎng)格"命令或按()鍵可打開"網(wǎng)格"對話框。
A.Ctrl+Alt+Shift+R
B.Ctrl+Alt+Shift+G
C.Ctrl+Alt+G
D.Ctrl+Alt+R
4.單項選擇題動畫的最終效果很大程度上取決于Flash動畫的()
A.前期策劃
B.搜集素材
C.制作過程
D.后期調(diào)試與優(yōu)化
5.判斷題在播放動畫時引導層會顯示出來。
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題