判斷題先將問題中簡單的部分明確出來,再逐步對復(fù)雜部分進(jìn)行細(xì)化,然后一步一步推出完整程序,這樣一種逐步向前推進(jìn)的思想就是逐步求精法。()

最新試題

螺旋模型中包括需求定義、風(fēng)險分析、工程實現(xiàn)和評審四個階段,在開發(fā)過程中()。

題型:單項選擇題

窮舉法也叫枚舉法或蠻干法。其基本思想是根據(jù)面臨的問題,逐一列舉各種可能的情況,并判斷每種情況是否滿足題設(shè)條件。()

題型:判斷題

采用鏈?zhǔn)酱鎯Φ挠行驍?shù)據(jù)要進(jìn)行查找,可以采用()。

題型:單項選擇題

設(shè)計程序時應(yīng)該遵循的幾個基本原則是:正確性、可靠性、簡明性、有效性、可維護(hù)性、可移植性。()

題型:判斷題

關(guān)于程序,有一個著名的公式,它是()。

題型:單項選擇題

采用鏈?zhǔn)酱鎯Ρ4婢€性表與采用順序存儲保存線性表進(jìn)行比較,在鏈?zhǔn)酱鎯€性表時進(jìn)行插入操作的執(zhí)行效率()。

題型:單項選擇題

閱讀以下程序,以下哪項是它的運行結(jié)果?()#includevoid main(){int x=4;int y=4;if(x<y)printf("%d<%d",x,y);elseif(x==y)printf("%d=%d",x,y);elseprintf("%d>%d",x,y);}

題型:單項選擇題

棧和隊列都是限制插入和刪除操作位置的線性表。()

題型:判斷題

在集成開發(fā)環(huán)境中創(chuàng)建和運行一個C/C++程序時,經(jīng)常是從創(chuàng)建一個()開始的。

題型:單項選擇題

線性表表長的含義是()。

題型:單項選擇題