單項選擇題放樣操作中,先選中路徑后獲取截面時,放樣體位于()。
A.截面處
B.路徑處
C.路徑和截面之間
D.光標指定處
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1.單項選擇題移動陣列中,2D 的總數(shù)為()數(shù)。
A.總的排數(shù)
B.兩排中的總個數(shù)
C.兩排中的復(fù)制個數(shù)
D.總個數(shù)
2.單項選擇題樣條編輯中,將兩個重合的頂點焊牢,應(yīng)選擇子對象頂點編輯面板中的()選項。
A.融合
B.連接
C.焊接
D.加控制點
3.單項選擇題()是建筑空間限定的基礎(chǔ)要素,它以存在的周界限定出一個空間的場。
A.地面
B.頂棚
C.墻面
D.梁與柱
4.單項選擇題()是建筑空間終極的限定要素。
A.墻面
B.地面
C.頂棚
D.梁與柱
5.單項選擇題由二維形體生成三維旋轉(zhuǎn)體時,旋轉(zhuǎn)軸的默認方向為()。
A.World 坐標系的y 軸
B.world 坐標系的Z 軸
C.二維形體Local 坐標系的y 軸
D.二維形體Local 坐標系的Z 軸
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題