單項選擇題在頁面加載或點擊某個按鈕觸發(fā)一個較長時間操作時,使用到的Loading效果或一些菜單圖標的變換,都會使用()動態(tài)效果。
A.移動
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.屬性變化
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1.單項選擇題下列選項中,哪個選項屬于用戶對產(chǎn)品元素的正確感知順序?()
A.形狀>動態(tài)>顏色
B.顏色>形狀>動態(tài)
C.動態(tài)>顏色>形狀
D.以上選項都不是
2.單項選擇題交互動效應該是以提高產(chǎn)品的()為前提,并且使用戶覺得自然、含蓄的方式提供有效用戶反饋的一種機制。
A.美觀性
B.可用性
C.便捷性
D.交互性
3.單項選擇題下列選項中,哪個選項不屬于App設計中最基本的元素?()
A.文字
B.圖片
C.導航
D.圖標
4.單項選擇題制作App時,Banner的數(shù)量不可多于()。
A.1個
B.3個
C.5個
D.10個
5.單項選擇題在設計界面內(nèi)容布局時,一定要重視()原則的運用。
A.美觀性
B.交互性
C.鄰近性
D.對比性
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小明想使用Sketch制作一個表格,下面哪個方法可以幫他實現(xiàn)?()
題型:單項選擇題
Sketch是一款新的、能同時滿足多角色使用需求的()工具。
題型:單項選擇題
Sketch中對圖像進行變色處理,用到的功能有()。
題型:多項選擇題
對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結(jié)構(gòu)的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時間。
題型:單項選擇題
交互設計師需要全程參與產(chǎn)品的(),與產(chǎn)品團隊的人員達成共識,要讓自己的交互設計水平得到所有人的認可。
題型:單項選擇題
所有的交互設計都是圍繞()進行服務的,不能順利完成用戶目標的交互,都是沒有意義的。
題型:單項選擇題
交互設計師需要對()的全局了如指掌,如產(chǎn)品的現(xiàn)狀特性、產(chǎn)品的目標及產(chǎn)品的設計流程等。
題型:單項選擇題
交互設計師也需要有(),明確用戶的目標是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時候不要做多余的操作,更好地完成目標。
題型:單項選擇題
下列對Symbol功能描述正確的是()。
題型:多項選擇題
Sketch雖然不是一款位圖編輯器,但是它也支持一些對圖像進行簡單的處理方法,如()等。
題型:多項選擇題