A.對(duì)每個(gè)一對(duì)一關(guān)聯(lián),可在類對(duì)應(yīng)的表中用外鍵隱含
B.對(duì)每個(gè)一對(duì)多關(guān)聯(lián),可在多重性為一的類對(duì)應(yīng)的表中用外鍵隱含
C.對(duì)多對(duì)多關(guān)聯(lián),可映射到一張獨(dú)立的表,該表的結(jié)構(gòu)由兩個(gè)進(jìn)行關(guān)聯(lián)的表的主鍵構(gòu)成
D.聚合也是一種關(guān)聯(lián),對(duì)聚合的存儲(chǔ)設(shè)計(jì)可以按照關(guān)聯(lián)的存儲(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)則進(jìn)行
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()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。