A.前視基準(zhǔn)面
B.上視基準(zhǔn)面
C.右視基準(zhǔn)面
D.一個(gè)球面
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A.垂直
B.平行
C.斜向
D.以上都不是
A.“積木”式的方法
B.由曲面生成零件的實(shí)體三維模型的方法
C.從裝配體中生成零件的實(shí)體三維模型的方法
D.從零件生成裝配體的實(shí)體三維模型的方法
A.使選取的兩個(gè)點(diǎn)重合
B.使選取的兩條直線重合
C.使選取的兩個(gè)圓弧重合
D.使選取的兩條直線垂直
A.使選取的直線長度相等
B.使選取的圓弧的半徑相等
C.使選取的直線長度或者圓弧的半徑相等
D.使選取的圓弧長度相等
A.水平約束是使直線豎直
B.同心約束是使選取的兩個(gè)矩形中心位置重合
C.對稱約束是使選取的草圖實(shí)體對稱于中心線
D.豎直約束是使直線水平
最新試題
SolidWorks旋轉(zhuǎn)特征可以是實(shí)體或()
以下選項(xiàng)中不屬于solidworks特征工具欄命令的是()
SolidWorks中,零件裝配時(shí)需要利用一些平面來定義配合、對齊等,此時(shí)可以利用()作為參考基準(zhǔn)。
SolidWorks中,基體特征是構(gòu)建零件的基礎(chǔ),一般選擇構(gòu)成零件基本形態(tài)的主要特征或()的特征作為基體特征。
以下選項(xiàng)中屬于創(chuàng)建SolidWorks附加特征的特征工具是()
SolidWorks特征工具中()是在輪廓和現(xiàn)有零件之間添加指定方向和厚度的材料,是加強(qiáng)零件結(jié)構(gòu)的增強(qiáng)件。
SolidWorks草圖工具【矩形】命令使用()繪制方式,在圖形區(qū)單擊確定矩形的第一個(gè)頂點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo),在指針附近顯示矩形當(dāng)前的長和寬,再次單擊完成矩形的繪制。
SolidWorks中設(shè)計(jì)壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實(shí)體時(shí),單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。
在SolidWorks中設(shè)計(jì)壓縮彈簧,彈簧有效圈數(shù)n=6,支撐圈數(shù)n=2.5,右旋則在繪制支撐圈螺旋線時(shí),插入的螺旋線的圈數(shù)設(shè)置為()
SolidWorks中添加一個(gè)基準(zhǔn)面,基準(zhǔn)面屬性欄中最多可使用()個(gè)參考來定義基準(zhǔn)面。