A.音頻可以和圖像一樣,通過(guò)“導(dǎo)入到舞臺(tái)”的方式導(dǎo)入到圖層中
B.在Flash中可以調(diào)整音頻淡入淡出
C.導(dǎo)入音頻以前,可以用Goldwave調(diào)整音頻的音量
D.為了讓聲音和畫(huà)面同步,需要在聲音的屬性窗口中,同步選為“數(shù)據(jù)流”
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A.動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.形狀補(bǔ)間幀
如圖所示的一小段flash動(dòng)畫(huà),對(duì)于這段動(dòng)畫(huà),下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A.這段動(dòng)畫(huà)中主要采用的動(dòng)畫(huà)類型是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.這段動(dòng)畫(huà)中主要采用的動(dòng)畫(huà)類型是動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.這段動(dòng)畫(huà)共有3個(gè)圖層
D.圖層3上從第1幀到第59幀都是空白幀
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。