單項(xiàng)選擇題阿阪的全名叫()
A.秋月步
B.春日步
C.冬嵐腳
D.夏星步
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1.單項(xiàng)選擇題原創(chuàng)動(dòng)畫《k》當(dāng)中最早領(lǐng)便當(dāng)?shù)闹饕宋锸牵ǎ?/a>
A.夜刀神狗朗
B.十束多多良
C.伊佐那社
D.伏見猿比古
2.單項(xiàng)選擇題空條Q太郎在JOJO里出場了()部.
A.2
B.1
C.4
D.3
3.單項(xiàng)選擇題以下哪部是bl動(dòng)畫()
A.世界沒得戀
B.世界第三初戀
C.世界第二初戀
D.世界第一初戀
4.單項(xiàng)選擇題上條當(dāng)麻友情破顏拳最愛打()
A.嘴
B.額頭
C.臉頰
D.鼻子
5.單項(xiàng)選擇題在縮寫“ACG”中字母“A”代表()
A.多啦a夢
B.Animation
C.Art
D.AC米蘭
最新試題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
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提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來,但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
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紋理分辨率通常影響()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題