判斷題美國教育家帕頓將幼兒的游戲劃分為機(jī)能游戲、象征游戲和規(guī)則游戲三類。
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用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
教師對(duì)角色游戲進(jìn)行講評(píng)的形式不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題