A.目標(biāo)--手段分析法
B.因果分析法
C.KJ法
D.層次分析法
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A.靜態(tài)模型為情景的簡單快照,處理相對簡單。
B.動態(tài)模型用于分析隨時間產(chǎn)生變化的情況。
C.動態(tài)模型是重要的,因?yàn)樗硎倦S時間的變化趨勢和模式,還表示了時間上的平均值以及對比分析。
D.在靜態(tài)模型中考察和所有事物一般發(fā)生在不同時間內(nèi)。
A.枝是參與人采取行動的時點(diǎn)。
B.枝是所有決策結(jié)分割成不同的信息集。
C.一個枝可以包括多個決策點(diǎn),也可以包括一個決策點(diǎn)。
D.枝是從一個決策結(jié)到它直接后續(xù)結(jié)的連線。
A.目前的大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是間接支持決策的,二不能直接支持決策
B.虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示效果可以達(dá)到被景物包圍的幻覺
C.與虛擬現(xiàn)實(shí)平臺無關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)稱為虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)識語言
D.虛擬現(xiàn)實(shí)用戶可以在3—D環(huán)境中進(jìn)行人機(jī)交互
A.整體性
B.目的性
C.動態(tài)性
D.環(huán)境適應(yīng)性
A.速率變量的流圖符號像一個閥門。狀態(tài)變量控制著速率變量的變化。
B.輔助變量的流圖符號是一個圓圈,內(nèi)部填寫輔助變量的名字。
C.外生變量的流圖符號是一個圓圈,內(nèi)部填寫外生變量的名字。
D.常數(shù)的流圖符號是人為引入的信息反饋?zhàn)兞浚莾?nèi)部狀態(tài)信息變量的函數(shù)。
最新試題
下列哪項(xiàng)屬于共同愿景要素的是()
簡述系統(tǒng)管理理論的主要內(nèi)容。
序貫均衡與精煉貝葉斯均衡的主要區(qū)別是什么?
對于決策層理解正確的是()
什么是企業(yè)戰(zhàn)略聯(lián)盟?
信號傳遞博弈的所有可能的精煉貝葉斯均衡可以劃分為()
學(xué)習(xí)型組織的核心理念是()
什么是位?它在結(jié)構(gòu)圖法中有什么意義?
博弈樹構(gòu)成要素有()
按決策問題具備的條件和決策結(jié)果的確定性程度可以把決策劃分為()