單項(xiàng)選擇題使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
A.Chrome
B.Water
C.Rubber
D.Glassthin
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1.單項(xiàng)選擇題下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
A.ambientLight
B.pointLight
C.directional Light
D.sunDirection
2.單項(xiàng)選擇題如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
A.Mentalray
B.Maya硬件
C.Maya向量
D.Maya軟件
3.單項(xiàng)選擇題渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
A.批渲染
B.渲染當(dāng)前幀
C.IPR渲染
D.拍照
4.單項(xiàng)選擇題點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
A.刪除該屬性
B.查看該屬性的參數(shù)
C.為該屬性賦材質(zhì)球
D.為該屬性賦貼圖
5.單項(xiàng)選擇題引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
A.分形
B.云
C.漸變
D.文件
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題