A.FORTRAN、BASIC、C#、JAVA
B.FORTRAN、C、JAVA、C#
C.LISP、BASIC、C#、C++
D.COBOL、C#、Pascal、JAVA
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D.英國(guó)數(shù)學(xué)家和發(fā)明家查爾斯•巴比
A.計(jì)算機(jī)程序是指按照時(shí)間順序依次安排的計(jì)算機(jī)工作步驟。
B.簡(jiǎn)單地講,計(jì)算機(jī)程序也可以表示成:算法+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
C.計(jì)算機(jī)程序是對(duì)計(jì)算步驟的編排和優(yōu)化。
D.計(jì)算機(jī)程序是計(jì)算任務(wù)的處理對(duì)象和處理規(guī)則的描述。
最新試題
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。