A.音頻和視頻
B.Canvas
C.本地存儲
D.離線應(yīng)用
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A.移動互聯(lián)網(wǎng)即移動通信和互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合體
B.移動互聯(lián)網(wǎng)與PC端相比沒有優(yōu)勢
C.可以通過手機(jī)、平板電腦等可移動數(shù)據(jù)終端與互聯(lián)網(wǎng)連接,從而獲得互聯(lián)網(wǎng)中的海量資訊
D.目前,網(wǎng)民上網(wǎng)設(shè)備正在進(jìn)一步向移動端集中
A.dpi
B.px
C.cm
D.rem
A.布局視口
B.視覺視口
C.理想視口
D.元素視口
A.touchstart——當(dāng)手指觸碰屏幕時候發(fā)生
B.touchmove——當(dāng)手指在屏幕上滑動時連續(xù)觸發(fā)
C.touchleave——當(dāng)手指離開屏幕時觸發(fā)
D.touchcancel——系統(tǒng)停止跟蹤觸摸時候會觸發(fā)
A.icon圖標(biāo)大都是以glyphicon-開頭
B.圖標(biāo)都由glyphicon網(wǎng)站提供的
C.icon免費授權(quán)給Bootstrap框架,所以大家可以隨意免費所有圖標(biāo)
D.圖標(biāo)類不能和其他組件直接聯(lián)合使用,它們不能在同一個元素上與其他類并存,應(yīng)該創(chuàng)建一個嵌套的span元素,并將圖標(biāo)應(yīng)用到這span上
最新試題
下面有關(guān)section元素的說法中,正確的是()
下面有關(guān)Canvas矩形的說法中,正確的是()
對于“瀑布流效果”,最簡單的實現(xiàn)方式是()。
如果想要永久保存客戶端的數(shù)據(jù),可以使用()來實現(xiàn)。
以下哪些方法既是localStorage對象的常用方法,也是sessionStorage對象的常用方法?()
在CSS3中,我們可以使用()屬性來定義元素是否禁用鼠標(biāo)單擊事件。
下面有關(guān)CSS3中calc()函數(shù)的說法中,正確的是()。
如果想要實現(xiàn)亮度濾鏡效果,可以使用()來實現(xiàn)。
在CSS3多列布局中,如果想要為列與列之間定義間距,應(yīng)該使用()屬性來實現(xiàn)。
下面有關(guān)CSS3漸變的說法中,正確的是()