A.實(shí)現(xiàn)了該接口的對(duì)象,意味著能進(jìn)行比較
B.一個(gè)類(lèi)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)IComparable接口
C.IComparable接口包含一個(gè)沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的方法CompareTo()
D.實(shí)現(xiàn)了該接口的類(lèi),在集合中該類(lèi)的對(duì)象就可以進(jìn)行排序了
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A.Replace()
B.Trim()
C.Remove()
D.EndsWith()
A.垃圾回收
B.代碼驗(yàn)證和類(lèi)型安全
C.代碼訪問(wèn)安全
D.自動(dòng)消除程序中的語(yǔ)法錯(cuò)誤
A.1
B.2
C.3
D.4
A.委托是一種類(lèi)的成員
B.委托必須定義在類(lèi)中
C.定義委托需要使用delegate關(guān)鍵字
D.委托是一種數(shù)據(jù)類(lèi)型
C#中的事件處理有3個(gè)步驟正確的順序是()
1、訂閱事件
2、定義事件
3、發(fā)生事件時(shí)通知訂閱者,
A.123
B.321
C.132
D.213
最新試題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
()類(lèi)用于按文本方式讀寫(xiě)文件。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
()類(lèi)用于按二進(jìn)制方式讀寫(xiě)文件。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()