最新試題
關于UE 中的藍圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題