您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、系統(tǒng)分析
B、系統(tǒng)調查
C、系統(tǒng)設計
D、系統(tǒng)實施
A、人員測試
B、程序測試
C、系統(tǒng)分調
D、系統(tǒng)聯(lián)調
A、順序碼
B、區(qū)間碼
C、助記碼
D、縮寫碼
A、可行性分析
B、抽樣調查
C、邏輯設計
D、系統(tǒng)分析評審
最新試題
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()
數(shù)據(jù)庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()
黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內部()
常見的輸入校驗方法中,對所有數(shù)據(jù)項的值求和進行校驗屬于()
在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責硬件操作和信息處理等工作的是()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()