A、ai
B、eps
C、cdr
D、wmf
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A、事件Event
B、開始Start
C、停止Stop
D、數(shù)據(jù)流Stream
A、"getURL"表示使瀏覽器訪問指定的頁面
B、"gotoAndPlay"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放
C、"gotoAndStop"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放
D、"loadMovie"表示裝載一個(gè)外部影片
A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因?yàn)榘曨l,文件大小會增大
B、可以通過回放組件加載外部視頻來播放
C、可以通過ActionScript腳本設(shè)置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過【屬性】面板,調(diào)用外部應(yīng)用程序編輯導(dǎo)入視頻
A、圖形元件
B、影片剪輯
C、關(guān)鍵幀
D、按鈕元件
A、執(zhí)行菜單命令【文件】/【另存為】,在保存類型中選擇“Flash影片文件*.swf”
B、執(zhí)行菜單命令【文件】/【導(dǎo)出】/【導(dǎo)出影片】,選擇“SWF影片”導(dǎo)出
C、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布設(shè)置】,勾選“Flash”,然后點(diǎn)擊【發(fā)布】按鈕
D、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布】
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。