單項選擇題在1962年,Ivan Sutherland(伊凡·蘇澤蘭)在他的博士論文中創(chuàng)建了畫板,并將它命名為(),它可以在屏幕上創(chuàng)建并處理簡單的直線和曲線圖案,是計算機圖形學真正開始的標志。

A.計算機繪畫系統(tǒng)
B.幾何畫板
C.人機繪畫交流系統(tǒng)
D.線性畫板


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項選擇題1961年,第一個計算機動畫電影在Bell實驗室誕生,是一部衛(wèi)星環(huán)繞地球旋轉的4分鐘長的黑白作品。創(chuàng)作者是()。

A.Alan Cooper(艾蘭•庫伯)
B.Ivan Sutherland(伊萬·蘇澤蘭)
C.Edward Zajac(愛德華•查亞)
D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)

3.單項選擇題1960年,計算機圖形學這個單詞第一次被波音公司工程師William Fetter(威廉•費特)使用,從而使Fetter成為()。

A.計算機圖形學先驅
B.計算機輔助設計(CAD.的先驅
C.圖像處理和交互式系統(tǒng)之父
D.圖靈獎獲得者

4.單項選擇題20世紀MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特領導的旋風工程,為個人計算機的發(fā)展做出了歷史性的貢獻。下列除()均是旋風工程的成就。

A.第一臺能夠實時處理數(shù)據(jù)的機器的設計
B.第一種多任務的并行處理
C.第一個磁芯存儲器的發(fā)明
D.第一次將計算機顯示器或矢量顯示器配置到大型計算機上

最新試題

對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

題型:單項選擇題

放大和縮小圖片時()。

題型:單項選擇題

對“HSB模型”描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來的復制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。

題型:單項選擇題

可以選單個顏色通道并對它進行調整以改變顏色的控制工具是()。

題型:單項選擇題

對比度控制()。

題型:單項選擇題

索引顏色(Indexed color)包括各種不同的顏色調色板,為Windows或Mac系統(tǒng)以及Web用戶最優(yōu)化圖形,索引顏色是被限制最大使用()色來表示全色圖形。

題型:單項選擇題

對“L*A*B*模型”描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

視幻圖形是利用現(xiàn)代科學的聲、光、電學以及化學等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強烈的現(xiàn)代感。

題型:多項選擇題

掃描儀的動態(tài)范圍越大,它區(qū)別各種細微色調和顏色的能力就越高,將難以辨認的陰影區(qū)域色值相分離的能力也就越高。掃描儀的動態(tài)范圍就是掃描儀()。

題型:單項選擇題