A.紅、綠、藍(lán)、白
B.青、黃、洋紅、黑
C.紅、綠、藍(lán)、黑
D.黃、橙、紫、黑
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A.RGB顏色比CMYK更鮮艷
B.CMYK顏色比RGB顏色更鮮艷
C.RGB顏色空間比CMYK小
D.CMYK的色彩飽和度比RGB大
A.用畫筆畫出的一條直線與曲線
B.不能改變其寬度、類型、顏色的向?qū)Ь€條
C.一些沒有包含像素的矢量對(duì)象
D.一條具有方向性的黑色向?qū)Ь€條
A.分辯率
B.大小與位置
C.色彩
D.透明度
A.內(nèi)部
B.周圍
C.浮于上方
D.襯于下方
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數(shù)字化圖形通常是指使用掃描儀將模擬圖形轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖形,下列除()外均是掃描的主要因素。
視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。
下列關(guān)于掃描儀的影響因子描述中錯(cuò)誤的是()。
()濾鏡可以對(duì)某些像素進(jìn)行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時(shí)就可以使用該功能。
存儲(chǔ)在掃描圖像每個(gè)像素中的信息比特?cái)?shù)的度量標(biāo)準(zhǔn)是()。
圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨(dú)改變()。
對(duì)比度控制()。
對(duì)必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。
魔術(shù)棒選擇工具單擊某個(gè)區(qū)域,色值類似的像素將會(huì)被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進(jìn)行容差選擇,允許選擇將要處理的像素?cái)?shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。
為了減少某個(gè)圖片中的紅色,可以利用通道使用除()外的方法。