A.View繪制相關(guān)
B.輸入焦點(diǎn)等用戶(hù)交互相關(guān)
C.請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)相關(guān)
D.系統(tǒng)通知相關(guān)
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A.MSG_CHECK_FOCUS
B.MSG_DISPATCH_DRAG_EVENT
C.MSG_UPDATE_CONFIGURATION
D.MSG_DISPATCH_INPUT_EVENT
A.收尾階段
B.整合階段
C.啟動(dòng)階段
D.預(yù)測(cè)量階段
A.PUTMeasuredWidth()/Height()獲得
B.PostMeasuredWidth()/Height()獲得
C.getMeasuredWidth()/Height()獲得
D.huodeMeasuredWidth()/Height()獲得
A.performTraverasls
B.perfromTraversals
C.performTraversals
D.performTreversals
A.Choreographer.getInstance().postFrameCallback()
B.Choreagrapher.getInstance().postFrameCallback()
C.Choreogrepher.getInstance().postFrameCallback()
D.Choreographer.getInstance().postFremaCallback()
最新試題
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
WorkManager的主要優(yōu)勢(shì)是()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()