單項(xiàng)選擇題下列對(duì)Maya的ocean海洋系統(tǒng)的敘述正確的是?()

A.ocean海洋就是流體
B.ocean海洋是一個(gè)體積材質(zhì),和模型無(wú)關(guān)
C.ocean海洋的效果實(shí)際是一個(gè)模型通過(guò)材質(zhì)表現(xiàn)出來(lái)的效果
D.給ocean海洋加上擾亂場(chǎng)可以制作海浪的效果


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1.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)file文件紋理描述錯(cuò)誤的是()

A.File文件紋理不支持Mov文件
B.File文件紋理支持中文路徑
C.File文件紋理能導(dǎo)入序列圖片
D.File文件紋理的默認(rèn)Filter Type類型為Mipmap

2.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)Aim[目標(biāo)約束]描述正確的是()

A.約束物體的位置控制被約束物體物體的方向,被約束物體的一個(gè)軸指向約束物體
B.約束物體的位置控制被約束物體物體的位置
C.約束物體的縮放控制被約束物體物體的縮放
D.約束物體的旋轉(zhuǎn)控制被約束物體物體的旋轉(zhuǎn)

4.單項(xiàng)選擇題如果想讓動(dòng)畫片段在非線性編輯器中循環(huán)播放,以下操作中正確的是()

A.使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)動(dòng)畫片段的右下角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫片段
B.使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)動(dòng)畫片段的右上角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫片段
C.使用鼠標(biāo)左鍵并按住Shift鍵拖動(dòng)動(dòng)畫片段右下角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫片段
D.使用鼠標(biāo)左鍵并按住Shift鍵拖動(dòng)動(dòng)畫片段右上角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫片段

5.單項(xiàng)選擇題取消勾選2d程序紋理坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)屬性中WrapU和WrapV選項(xiàng),并縮小Coverage屬性數(shù)值,默認(rèn)情況下未顯示紋理的區(qū)域顏色會(huì)改變?yōu)榛疑℉:0;S:0;V:0.5),下列哪項(xiàng)屬性可以改變當(dāng)前灰色區(qū)域的顏色?()

A.2d程序紋理坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)屬性中Stagger屬性
B.當(dāng)前紋理屬性中Color Balance面板下Default Color屬性
C.2d程序紋理坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)屬性中Translate Frame屬性
D.當(dāng)前材質(zhì)屬性中的Color屬性