單項選擇題當(dāng)鼠標(biāo)指針停在某個按鈕元件實例上方的時候,顯示的是該元件()的內(nèi)容。
A.彈起幀
B.點擊幀
C.按下幀
D.指針經(jīng)過幀
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1.單項選擇題動作面板主要是由()控制動畫的。
A.幀
B.程序
C.屬性
D.層
2.單項選擇題FLASH動畫能按照設(shè)計者的意愿運動,除了“動作”控制外還有()控制。
A.時間線
B.水平線
C.垂直線
D.層控制器
3.單項選擇題SWF的動畫可以插入到()里。
A.TXT
B.PHG
C.HTML超連接文本
D.MOC
4.單項選擇題“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對象粘貼到原位置的是()。
A.粘貼到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.選擇性粘貼
D.粘貼
5.單項選擇題使用橢圓工具時,按?。ǎ╂I的同時拖動鼠標(biāo)可以繪制正圓。
A.Shift
B.Alt
C.Alt+Shift
D.Del
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題