A.百分之百顯示舞臺上的所有對象
B.百分之百顯示舞臺上的選定對象
C.在工作區(qū)中,顯示整個舞臺
D.移動舞臺
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A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項
D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的200%選項
A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
A.先確認Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后點擊該輔助線,按鍵盤delete鍵刪除
B.先確認Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到左方標尺處
C.先確認Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到右方標尺處
D.先確認Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動該輔助線到左方標尺處
A.vScroll=true
B.hScroll=true
C.hScroll=true并且vScroll=true
D.hScroll=自動并且vScroll=自動
A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
骨骼綁定工具用于綁定()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>