單項(xiàng)選擇題Button組件是()。

A.按鈕組件
B.復(fù)選框組件
C.組合框組件
D.標(biāo)簽組件


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1.單項(xiàng)選擇題在ActionScript中,下列選項(xiàng)不能出現(xiàn)在變量名中的是()。

A.%
B.英文字母
C.下劃線
D.數(shù)字

2.單項(xiàng)選擇題Flash 8默認(rèn)的音頻編解碼器為()。

A.MP3
B.On2VP6
C.Sorendon Spark
D.DirectX

3.單項(xiàng)選擇題選中實(shí)例后,使用屬性面板的()可以對實(shí)例應(yīng)用顏色效果。

A.交換旋轉(zhuǎn)
B.行為
C.顏色
D.循環(huán)

4.單項(xiàng)選擇題如果創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫成功,時(shí)間軸面板會出現(xiàn)()。

A.淡紫色背景加長箭頭
B.淡綠色背景加長箭頭
C.淡紫色背景加長虛線
D.淡綠色背景加長虛線

5.單項(xiàng)選擇題下列不屬于任意變形工具效果的是()

A.縮放
B.墨水瓶
C.旋轉(zhuǎn)
D.傾斜

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。

題型:單項(xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題