單項(xiàng)選擇題在UML順序圖中,()對(duì)消息傳遞的目標(biāo)對(duì)象的創(chuàng)建。

A.自消息
B.返回消息
C.創(chuàng)建(creatE.消息
D.銷毀(destroy)消息


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1.單項(xiàng)選擇題在UML順序圖中,()是指一個(gè)對(duì)象傳向其自身的消息。

A.自消息
B.返回消息
C.創(chuàng)建(creatE.消息
D.銷毀(destroy)消息

2.單項(xiàng)選擇題在順序圖中,()采用普通箭頭表示。

A.對(duì)象
B.類
C.同步消息
D.異步消息

3.單項(xiàng)選擇題在順序圖中,()采用實(shí)心三角形箭頭表示。

A.對(duì)象
B.類
C.同步消息
D.異步消息

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)象之下的垂直虛線稱為(),表示對(duì)象在始于對(duì)象表示圖元所處的時(shí)間起點(diǎn)、止于對(duì)象生命終結(jié)符之間的時(shí)間段內(nèi)在軟件系統(tǒng)中存在。

A.對(duì)象的創(chuàng)建點(diǎn)
B.對(duì)象的刪除點(diǎn)
C.對(duì)象引用其他對(duì)象的時(shí)刻
D.對(duì)象的生命線

最新試題

通過UML的()元素,可以對(duì)復(fù)雜用例的多個(gè)通信圖進(jìn)行組織管理。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時(shí),可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在用例圖中,泛化關(guān)系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關(guān)系。

題型:判斷題

用例規(guī)約的事件流是對(duì)用例在使用場(chǎng)景下的交互動(dòng)作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對(duì)界面設(shè)計(jì)提出要求。

題型:判斷題

順序圖中,片段有多種控制類型,表示單條件分支選擇的操作符是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動(dòng)作和出口動(dòng)作。

題型:判斷題

在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個(gè)布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。

題型:判斷題

通信圖是用于描述一組對(duì)象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對(duì)象之間的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下哪些元素能夠跨越活動(dòng)圖中的泳道分隔線?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題