A.面
B.邊
C.頂點(diǎn)
D.UV
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A.能夠用重力場(chǎng)或其它場(chǎng)控制粒子的運(yùn)動(dòng)
B.能夠約束控制剛體運(yùn)動(dòng)
C.動(dòng)力學(xué)的命令不全在Dynamics模塊下,還可以到其它的模塊找到
D.可以使用柔體來(lái)制作在外力作用下的幾何體變形效果
A.PaintEffects特效筆刷分為二維和三維兩種
B.PaintEffects特效筆刷可以作為傳統(tǒng)的繪畫(huà)程序來(lái)繪畫(huà)圖像或者為場(chǎng)景中的幾何體繪畫(huà)無(wú)縫貼圖
C.PaintEffects的筆觸不僅可以轉(zhuǎn)化為多邊形模型,也能轉(zhuǎn)化為NURBS模型和曲線
D.在PaintEffects中,只能使用菜單命令CanvasUndo撤銷(xiāo)一步操作,不支持多次撤銷(xiāo)
A.General Editors
B.Relationship Editiors
C.Attribute Editor
D.Hypershade
A.Polygon模式
B.Standard模式
C.Curve模式
D.網(wǎng)格模式
A.柔體的CV點(diǎn)或頂點(diǎn)
B.多邊形物體的頂點(diǎn)
C.曲線和表面的CV點(diǎn)
D.晶格
最新試題
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說(shuō)法正確的是()。
?如圖陽(yáng)臺(tái)的線角用什么命令建模?()
按成組技術(shù)理論,機(jī)械零件大致可分為三類(lèi):()
下面的哪一個(gè)窗戶(hù)圖例可表示推拉窗?()
當(dāng)鏡像草圖實(shí)體時(shí),()幾何關(guān)系被添加。
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
人機(jī)交互界面是用戶(hù)的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點(diǎn)個(gè)數(shù)減1。
SolidWorks零件、裝配體和工程圖文件格式分別為()。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無(wú)關(guān)。