問答題簡述在Flash中使用元件進行動畫設計的主要優(yōu)點。
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1.問答題簡述任意變形工具與編輯中心點。
2.單項選擇題Flash中群組化的快捷操作是?()
A、Ctrl+G
B、Ctrl+Shift+G
C、Ctrl+B
D、Ctrl+Shift+P
3.單項選擇題封套對象是指通過調(diào)整封套的()來更改封套的形狀,封套形狀更改直接影響了封套內(nèi)的圖形形狀。
A、點
B、切線
C、切線手柄
D、邊緣
E、邊框
4.單項選擇題“封套”命令不能作用于()元件、位圖、視頻對象、聲音、漸變、對象組或文本元素。
A、元件
B、視頻對象
C、位圖
D、對象組
E、文本元素
5.問答題flash中怎么給文字填充漸變顏色?
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題