A、CO
B、CP
C、COPY
D、XCOPY
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A、平面中的點(diǎn)對(duì)稱可以通過(guò)環(huán)形陣列實(shí)現(xiàn)。
B、平面中的軸對(duì)稱可以通過(guò)“ROTATE”命令實(shí)現(xiàn)。
C、平面中的軸對(duì)稱可以通過(guò)“MIRRIOR”命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。
D、三維中的平面對(duì)稱可以通過(guò)三維鏡像來(lái)實(shí)現(xiàn)。
A、樣條曲線
B、表面模型
C、實(shí)體模型
D、軸測(cè)圖
A、3種
B、2種
C、1種
D、無(wú)數(shù)種
A.F2
B.F5
C.F8
D.F10
A、CP
B、F
C、P
D、WP
最新試題
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
建筑平面繪制過(guò)程中的墻體定位方法,主要通過(guò)()來(lái)定位。?
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
工藝決策的過(guò)程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識(shí)和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過(guò)程。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無(wú)關(guān)。
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
用可見性測(cè)試方法測(cè)試時(shí),當(dāng)該表面的法矢量N與視線矢量S的點(diǎn)積為正時(shí),該表面為可見面。
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無(wú)光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()