A.CAMERA
B.POINT
C.DISTANCE
D.TARGET
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.線框
B.曲面
C.實(shí)心體
D.都可以
A.UNION
B.REGEN
C.REGION
D.AREA
A.EDGESURF
B.REVSORF
C.3DMESH
D.RULESURF
A.四種
B.五種
C.三種
D.六種
A.3DFACE命令將三點(diǎn)生成一個(gè)平面
B.可以用3DFACE命令將四點(diǎn)生成一個(gè)平面
C.四個(gè)不在一個(gè)平面上的點(diǎn)也可以用3DFACE命令生成一個(gè)平面
D.用3DFACE命令生成的平面是網(wǎng)格平面
A.SOLID
B.3DFACE
C.3DPOLY
D.POLYLINE
A.實(shí)心體模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
A.WCS的XOY平面
B.任一個(gè)UCS的XOY平面
C.屏幕坐標(biāo)
D.當(dāng)前的UCS的XOY平面
A.MIRROR3D命令和當(dāng)前UCS的XOY平面有關(guān)
B.MIRROR3D命令和當(dāng)前的UCS是無(wú)關(guān)的
C.ROTATE命令可以繞任一根軸旋轉(zhuǎn)
D.3DARRAY命令可以生成螺旋狀
A.MVIEW
B.VPORTS
C.DVIEW
D.MVSETUP
最新試題
斜二軸測(cè)圖中的X、Y、Z 三個(gè)坐標(biāo)軸方向的圖示尺寸與()的比例稱(chēng)為軸向伸縮系數(shù)。
圖紙版本需要升級(jí)時(shí),()。
關(guān)于相貫線,敘述正確的是()。
在投影圖中,對(duì)不可見(jiàn)的點(diǎn),需要加()表示。
徒手畫(huà)圓弧時(shí),圓弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),是通過(guò)圓心向兩邊引()而定出的。
投影面垂直面在所垂直的投影面上的投影積聚成為線段且與投影軸傾斜,所夾角度反映該平面對(duì)另外兩個(gè)投影面()的真實(shí)大小。
由于鑄造圓角的存在,零件上的表面交線就顯得不明顯。為了區(qū)分不同形體的表面,在零件圖上仍畫(huà)出兩表面的交線,稱(chēng)為過(guò)渡線,可見(jiàn)過(guò)渡線用()表示。
直角坐標(biāo)軸的軸測(cè)投影的單位長(zhǎng)度,與相應(yīng)直角坐標(biāo)軸上的單位長(zhǎng)度的比值,稱(chēng)為軸向伸縮系數(shù),用軸向伸縮系數(shù)控制軸測(cè)投影的()變化。
平面立體相貫相貫線一般為()。
表示一個(gè)部件的圖樣稱(chēng)為()。